游戏的开始画面:
游戏完全解析:
游戏的大地图是最基本的,一开始大地图并不是完全开放的,只有不断的战斗,不断地探索,才能渐渐的把地图开启,这是个漫长的过程,也是这游戏的乐趣所在,日期与任务有关。
移动--可在大地图中自由移动
编成--对于部队的整备和战术安排等
察看游戏的相关资料和部队伤亡情况
察看游戏基本的信息-编成篇,战斗篇,通信篇
存取进度
关于游戏操作方式介绍
战斗的准备--编成界面详细介绍:
进入编成界面,十字键可进行人物选择,人物编成和装备切换等都要在这里完成,所以这里基本是游戏中最重要的界面,不仅是人物学习技能还是转职都要在这里完成的,下面将会详细介绍。
人物界面介绍:
基本的人物信息,包括生命,魔法值等
人物的能力,包括攻击力,跳跃力等。
人物的装备,还有技能的装备。
| 人物各项数值解说 | |
| LV | 人物的等级,关系到攻击力等很多方面 |
| EXP | EXPENSIVE的缩写,经验值,关系到等级 |
| HP | 人物的生命值,当生命值0时,人物死亡 |
| MP | 法力值,关系到魔法释放次数 |
| CT | 特殊能力值,关系到speed的数值 |
| BARVE | 勇气值,影响反应技能的发动和徒手的伤害 |
| FATTH | 信仰值,影响到魔法成功率和威力 |
| MOVE | 移动值,数值越高,行动的距离就越远 |
| JUMP | 跳跃力,人物可以跳跃与JUMP数值相同的高度 |
| SPEED | 敏捷值,数值越高越早进入AT(会心) |
| R | 右手武器的性能 |
| L | 左右武器的性能 |
| AT | 人物攻击力,攻击力越高就给与敌人伤害越高 |
| C-EV | 角色固有攻击回避率 |
| S-EV | 角色装备盾时的攻击回避率 |
| A-EV | 角色装备饰品的攻击回避率 |






